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의료과학대학 | 융합디자인학과

본문

전공소개

1)교육이념

본 대학의 교육 이념에 따라, 시각디자인학과는 하나님의 영광을 위해 헌신할 인재들을 디자인을 통해 양성한다. 디자인과 관련한 문제해결에 있어 기독교 세계관에 기초하여, 학제간 융복합적 사고를 통한 창의적 발상과 산업과 문화에 합당한 능동적이고 실천적 기능을 완비한차세대 디자이너 양성을 교육목적으로 한다.

2)교육목표

본 학과는 기독교 세계관에 기초하여, 디자인의 전문적 지식과 조형 능력을 배양하며, 문화생활 및 디자인과 관련 산업의 발전에 기여하는 디자이너 양성을 교육 목적으로 한다. 또 이 목적에 따라 1) 디자인과 디자인학에 대한 기독교적 탐구, 2) 기독교 신앙을 구비한 전문 디자이너 양성을 교육 목표로 삼는다.

교수소개

성명 직위 전화번호 이메일
금진우 교수 (학과장) 051-990-2106 (연구실) keumbit@kosin.ac.kr
김동운 교수 051-990-2107 (연구실) dokim@kosin.ac.kr

교과과정

응용력과 전문성을 갖춘 21세기 디자이너가 되기 위해서는 디자인과 학제적으로 관련성을 갖는 여러 분야에 대한 경험과 지식을 체계화 할 수 있어야 하고, 정보 산업 사회 환경에 대한 실질적 이해가 있어야 한다. 또한 건전하고도 창의적인 사고로 디자인을 수행하기 위해 굳건한 신앙의 바탕이 있어야 한다.

융합디자인학과에서는 네 가지 트랙(track)을 설정하여, 시각디자이너, 브랜드디자이너, 영상디자이너, 병원환경 및 서비스디자이너, 의료기기디자이너, 공공디자이너, 관광디자이너를 양성할 수 있는 전공 교육을 다음과 같이 실시하고 있다.
첫째, 시각/브랜드 디자인 트랙은 그래픽에 포함된 비주얼 창작을 중심으로, 광고디자인, 아이덴티티디자인, 편집디자인, 프로모션디자인, 일러스트레이션, 포장디자인, 캐릭터디자인, 디자인 마케팅, 서비스디자인 등을 교육한다.
둘째, 영상그래픽 디자인 트랙은 영상 비주얼을 중심으로, 웹디자인, 인터페이스, 인터랙티브, 애니메이션, 모션그래픽, 3D 영상을 포함하는 디지털 미디어 콘텐츠에 관해 교육한다.
셋째, 환경/유니버셜 디자인 트랙은 디자인 영역과 타 분야를 아우르는 환경디자인, 공간디자인, 서피스디자인, 제품디자인, UX디자인, 서비스디자인, 3D 프린팅 활용 등을 교육한다.
넷째, 공공/지역특화(관광) 디자인 트랙은 시각/브랜드 트랙, 영상그래픽 트랙, 환경/유니버셜 트랙에서 공공 디자인 영역의 교과와 지역 특화 디자인 영역의 교과목을 구성하여 운영한다.

본 융합디자인학과에서 적용하고 있는 교육적 특성은, ① 학생 개개인의 능력을 고려한 창의적 조형 교육, ② 학제적 협력 체계에 의한 융복합 교육(IT, 심리, 인간 공학, 인지, 경영...), ③ 산학 협력 체계에 의한 실천적 디자인 교육, ④ 첨단 기기와 기술을 활용한 디자인 교육, ⑤ 실험 실습 중심의 체험적 디자인 교육, ⑥ 글로벌 디자인 교육, ⑥ 예화와 실기 적용을 통한 신앙 훈련 등이다.

이를 보다 구체적으로 적용하면 다음과 같다.

1) 전공 준비 과정(1학년)

대학생으로서 학문적 탐구 의식을 함양하기 위한 대학 교양 과정과, 디자이너로서의 가능성과 잠재성을 시험하고 표현해 볼 수 있는 디자인 준비 과정으로 구성한다.

2) 전공 기초 과정(2학년)

대학 교양 과정과 디자이너로서 가능성과 잠재성을 학생 스스로가 진단 및 경험할 수 있는 디자인 실기/실습과 기초 교과목으로 구성한다.

3) 전공 적응 과정(3학년)

디자인 프로세스를 체험할 수 있는 프로젝트 중심의 교과목과, 정보 기술을 활용하기 위한 컴퓨터 응용 관련 교과목 및 문제 해결 과정과 방법들을 모색하고 연구하기 위한 교과목들로 구성한다.

4) 전공 응용 과정(4학년)

디자인 프로젝트를 중심으로 하여, 기능의 응용도를 제고할 수 있는 교과목, 문제 해결 과정과 방법들을 지속적으로 연구하기 위한 교과목으로 구성한다. 특히 현장 실기 중심의 프로젝트 별 디자인 스튜디오 재현 수업을 실시한다.

진로/취업

디자인의 영역은 점차 세분화되고 있으며, 그 수요는 점차 늘어가고 있는 추세이다. 따라서 학과 자체의 심화 학습과 산학 적응 학습이 잘 수행된다면 졸업생들의 진로에 대한 전망도 매우 밝을 것이다. 구체적 진로는 다음과 같다. 디자인전문회사 (광고, 편집, 포장, 기업디자인 등 디자인 전문 스튜디오), 언론·매체 (방송사, 신문사, 출판사, 광고회사, 잡지사, 기타 매체), 영상 관련 (프로덕션, 영상제작사, 영상편집, 기관/교회 등의 영상 담당), 공무원 (디자인관련부서, 문화행정, 문화예술관련), 이벤트사 (공연기획, 이벤트 연출·영상), 각종기업 (홍보부서, 영상 디자인부서, 개발부서, 마케팅부서), 교육계 (대학, 전문기관 강사, 실기교사, 학원), 병원 및 의료기 회사, 환경 및 공공디자인 업체

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